18 lines
487 B
Text
18 lines
487 B
Text
|
Pelin idea on hyvin yksinkertainen:
|
|||
|
Olet hyv<79> lehm<68> ja sinun t<>ytyy voittaa
|
|||
|
paha lehm<68>.
|
|||
|
|
|||
|
Menet<EFBFBD>t el<65>m<EFBFBD>n jos outo sininen otus
|
|||
|
osuu sinuun. Voit kuitenkin p<>ihitt<74><74>
|
|||
|
sen hypp<70><70>m<EFBFBD>ll<6C> sen p<><70>lle.
|
|||
|
|
|||
|
Saat pisteit<69> jokaisesta p<>ihitetyst<73>
|
|||
|
otuksesta ja ker<65>tyst<73> kolikosta, mutta
|
|||
|
menet<EFBFBD>t niit<69> aina kun menet<65>t el<65>m<EFBFBD>n.
|
|||
|
|
|||
|
Lehm<EFBFBD><EFBFBD> voi liikuttaa nuolin<69>pp<70>imill<6C> sek<65>
|
|||
|
A- ja D-n<>pp<70>imill<6C>. Hypp<70><70>minen hoituu
|
|||
|
k<EFBFBD>tev<EFBFBD>sti yl<79>nuolella, W-n<>pp<70>imell<6C> tai
|
|||
|
v<EFBFBD>lily<EFBFBD>nnill<EFBFBD>.
|
|||
|
|
|||
|
Mukavia pelihetki<6B>!
|